其實太耐唔知有呢個apps
發覺幾好用,十分適合短篇文章,12月係3ds的最高峰時間,大作不斷推出,引致銷量急升,而且係亞洲遊戲展後發動新攻勢,相信 可以同ps vita抗衡
2011年12月28日 星期三
2011年4月14日 星期四
[GBA十年回顧]回歸簡單,winning post for GBA
光榮其中一隻長壽大作之一,內容以日本馬圈的未來為藍本,所有較出名的馬匹都會以種馬形式登場,而當時適逢2001年,故此會收錄至千禧年的現實馬匹資料,但好可惜,係唔會收錄香港馬匹
遊戲首先以馬主模式,透過每年八月一週的拍賣會購入馬匹,翌年開始揀練馬師,出賽,最後以G1及海外G1為目標
而遊戲的容量作為首發就只係好少,一般收錄賽事及馬匹資料都很少
難易度卻十分簡單,五百萬價值的馬匹可以隨時為馬主帶來十億的回報
現時如果玩家重玩此作,不妨考慮一下其他作品,始終此遊戲相對地難度很低
無配合理論,無種馬系統,只有出賽及回報
遊戲首先以馬主模式,透過每年八月一週的拍賣會購入馬匹,翌年開始揀練馬師,出賽,最後以G1及海外G1為目標
而遊戲的容量作為首發就只係好少,一般收錄賽事及馬匹資料都很少
難易度卻十分簡單,五百萬價值的馬匹可以隨時為馬主帶來十億的回報
現時如果玩家重玩此作,不妨考慮一下其他作品,始終此遊戲相對地難度很低
無配合理論,無種馬系統,只有出賽及回報
2011年4月10日 星期日
龐大宣傳model陣容+易於開發的遊戲難有回報
今日德州樸克派於菜街進行宣傳,據官方網站指出三十三名model將會到場宣傳
此情況要相比起三年前的赤兔online一隻已停止營運的賽馬作品一樣
係官方facebook上發覺倒,此作品有時都會送ipad,3DS等數碼產品
但係其實咁龐大的宣傳model陣容對收入有無幫助,答案係無
今日在下無時間去現場
但係反觀當年赤兔個情況就係model有model企係度俾人影相,求其派宣傳海報就了事
原來下載完程式進行封測時竟然係要高水準的電腦先有機會運行
反而此德州樸克只不過是一隻facebook game,香港有幾多款同類型的遊戲
玩家心態就係用完遊戲幣就明天再來
但係今次卻找來龐大的宣傳陣容,只是可以講句覺得神奇
始終一隻遊戲要出動過三十名model,宣傳費一日都至少過萬
事實上宣傳根本上做唔倒實實在在的效果,只不過是一班影相佬去圍影,弄一個圍城況且只不過是一隻全香港不是獨佔的作品,遊戲 商倒不如代理香港無的遊戲類型
再動用過多人來作宣傳還好過為一隻全世界都有的遊戲宣傳
此情況要相比起三年前的赤兔online一隻已停止營運的賽馬作品一樣
係官方facebook上發覺倒,此作品有時都會送ipad,3DS等數碼產品
但係其實咁龐大的宣傳model陣容對收入有無幫助,答案係無
今日在下無時間去現場
但係反觀當年赤兔個情況就係model有model企係度俾人影相,求其派宣傳海報就了事
原來下載完程式進行封測時竟然係要高水準的電腦先有機會運行
反而此德州樸克只不過是一隻facebook game,香港有幾多款同類型的遊戲
玩家心態就係用完遊戲幣就明天再來
但係今次卻找來龐大的宣傳陣容,只是可以講句覺得神奇
始終一隻遊戲要出動過三十名model,宣傳費一日都至少過萬
事實上宣傳根本上做唔倒實實在在的效果,只不過是一班影相佬去圍影,弄一個圍城況且只不過是一隻全香港不是獨佔的作品,遊戲 商倒不如代理香港無的遊戲類型
再動用過多人來作宣傳還好過為一隻全世界都有的遊戲宣傳
2011年4月8日 星期五
[商業大亨MR.CEO]日本地區參戰決定,正式進軍日服S2
商業大亨日本封測時間出現了海外用戶要使用日本方面的手提電話才可登入
到近日日本網遊商hangame加入MR CEO,只需要用hangame的帳戶登入就可
以進行遊戲
http://www.hangame.co.jp/
此平台除了提供網頁遊戲外,更提供多款遊戲作品,例如育成賽狗,日本麻雀,
柏青哥及柏青嫂(即老虎機及彈珠機,但不接受海外玩家進行)等
但由於入點換金暫時不能接受海外玩家
故對於一些本地老手來說係一個戒毒所
到近日日本網遊商hangame加入MR CEO,只需要用hangame的帳戶登入就可
以進行遊戲
http://www.hangame.co.jp/
此平台除了提供網頁遊戲外,更提供多款遊戲作品,例如育成賽狗,日本麻雀,
柏青哥及柏青嫂(即老虎機及彈珠機,但不接受海外玩家進行)等
但由於入點換金暫時不能接受海外玩家
故對於一些本地老手來說係一個戒毒所
2011年3月28日 星期一
GBA十週年回顧
十年前的3月21日,Game boy最新版本game boy advance面世
此主機亦開始了32bit手提遊戲機年代
1.對應歷代game boy及game boy color的遊戲
2.全彩色32 bit cpu
3.可以一帶共享,別人沒有GBA的遊戲亦可以紅外線分享遊戲
4.4鍵按扭,包括A,B,L,R
十年前首發推出超過二十隻遊戲作品,其中有
Winning Post,Mario Advance(以USA版本為主),chu chu rocket
Advance GTA等較多出名的遊戲作品,提供相當多的選擇,不像現時3DS只有廖廖可數的首發
到最後出現的作品係Final Fantasty 6重製版本,而推出日期是2006年,這五個年頭,出現很多精彩作品
稍後時間會為大家重溫
此主機亦開始了32bit手提遊戲機年代
1.對應歷代game boy及game boy color的遊戲
2.全彩色32 bit cpu
3.可以一帶共享,別人沒有GBA的遊戲亦可以紅外線分享遊戲
4.4鍵按扭,包括A,B,L,R
十年前首發推出超過二十隻遊戲作品,其中有
Winning Post,Mario Advance(以USA版本為主),chu chu rocket
Advance GTA等較多出名的遊戲作品,提供相當多的選擇,不像現時3DS只有廖廖可數的首發
到最後出現的作品係Final Fantasty 6重製版本,而推出日期是2006年,這五個年頭,出現很多精彩作品
稍後時間會為大家重溫
2011年3月22日 星期二
3DS初入手及Super Street Fighter 4試玩
前日下晝落去買部3DS,買多三隻遊戲
包括Super Street Fighter4,戰國無雙及Winning Eleven3DS
而價錢合理,注意一點就是請勿用110V火牛,否則會燒機,要用牛可以用NDSI牛或者你問店員邊隻牛適合,否則香港玩家可能最早買倒3DS而係無得玩
有人問點解唔等行貨,可能真係等得太耐
開箱之後,先試一試網上行的pocket wifi接駁,上一次NDS不能接駁,今次接駁
Pocket wifi之後完全無問題,只要一開機而你的pocket wifi開著了的話就可以連線上網
但係一樣食電,建議在家就用無線上網,出街用pocket wifi就可以周圍都有網上對戰
至於某些範圍進行wifi對戰可唔可行 ,建議就算開放式,但係中途要設定密碼的地方未必可以進行
試玩SuperStreet Fighter4
首先你會發現touch screen的簡易出招系統,而你可以自己去轉換招式
例如必殺技強弱或者投技,建議玩家自己探索,為自己的角色去進行配搭
機身右上角有3D掣,建議追求網戰的朋友可以不用理會,否則真是眼花
但係追求3D可以一試
街機模式選項下面可以進行網上對戰,只要有連線對手就會發動對戰
你可以在這時間退出,如果準備完了就開始進行網上對戰
第一次嘗試唔算太lag,太lag會中斷對戰
打完一局後可以再打多一次又或者再選人進行下一場,當然可以選擇離開
但係中途熄機或者禁home出去係禁止
包括Super Street Fighter4,戰國無雙及Winning Eleven3DS
而價錢合理,注意一點就是請勿用110V火牛,否則會燒機,要用牛可以用NDSI牛或者你問店員邊隻牛適合,否則香港玩家可能最早買倒3DS而係無得玩
有人問點解唔等行貨,可能真係等得太耐
開箱之後,先試一試網上行的pocket wifi接駁,上一次NDS不能接駁,今次接駁
Pocket wifi之後完全無問題,只要一開機而你的pocket wifi開著了的話就可以連線上網
但係一樣食電,建議在家就用無線上網,出街用pocket wifi就可以周圍都有網上對戰
至於某些範圍進行wifi對戰可唔可行 ,建議就算開放式,但係中途要設定密碼的地方未必可以進行
試玩SuperStreet Fighter4
首先你會發現touch screen的簡易出招系統,而你可以自己去轉換招式
例如必殺技強弱或者投技,建議玩家自己探索,為自己的角色去進行配搭
機身右上角有3D掣,建議追求網戰的朋友可以不用理會,否則真是眼花
但係追求3D可以一試
街機模式選項下面可以進行網上對戰,只要有連線對手就會發動對戰
你可以在這時間退出,如果準備完了就開始進行網上對戰
第一次嘗試唔算太lag,太lag會中斷對戰
打完一局後可以再打多一次又或者再選人進行下一場,當然可以選擇離開
但係中途熄機或者禁home出去係禁止
[3DS]winning eleven 3DS評測
3DS首發作品入面,除了街霸4 3D版相當受歡迎外,更有一隻較好的首發,就是winning eleven 3ds
封面找來美斯作為代言人
球賽畫面只要開盡3D就有如致身在球場一樣看見球員的側面
至於進行球賽方面,建議關閉3D,因為會令玩家看得眼花暸亂
但入球畫面及球賽精華片段建議用3D畫面去看會更好
至於實況方面全程有聲,絕無冷場,有時更會叫球員的名字
但可惜因為無wifi對戰而大打折扣
評分(每項最高為10)
評分:7(因為無wifi對戰的關係)
畫面評分:9
聲音評分:9
總分:25
封面找來美斯作為代言人
球賽畫面只要開盡3D就有如致身在球場一樣看見球員的側面
至於進行球賽方面,建議關閉3D,因為會令玩家看得眼花暸亂
但入球畫面及球賽精華片段建議用3D畫面去看會更好
至於實況方面全程有聲,絕無冷場,有時更會叫球員的名字
但可惜因為無wifi對戰而大打折扣
評分(每項最高為10)
評分:7(因為無wifi對戰的關係)
畫面評分:9
聲音評分:9
總分:25
[NDS]遊戲王2011評測
遊戲王2011係5D'S的結局,下一集可能會有新故事,然而此作的故事模式已經完成
今集無上一集般有很多解謎的情節,例如倉庫番,間碟遊戲,比起上一集算是正常的一隻作品,當然賽車情節雖然不可或缺但係比較少,最主要都是最後一關的一分鐘避彈幕係會比較困難,但不像上一集要避開地縛神的手
而故事情節亦係最好的一次,因為有時有些地方玩家就算輸決鬥情節仍然可以繼續進行遊戲
算得上係比較好的一個環節,至於今集最後的環節就係1 vs 3 或者1 vs 2 的決鬥,等同於生存對決,以剩餘的LP及卡牌進入下一場決鬥,到最後一關對手係機皇帝為主,但係解決方法好簡單,算係近三年內最簡單的對手
至於其他對手方面每個都有主題組合及配搭,亦不像以往放一般卡牌就可以完成,每一場都要深思熟慮進行遊戲
完成遊戲後亦會有更多的副線系統可以給玩家進行,而副線主要開啟新卡包,而當然最主要目的就是希望玩家可以創造最強卡組於日後的全國大賽,或者普通大會作準備
評分(每項最高為10)
評分:8
畫面評分:9
聲音評分:7
點解聲音評分會略低,只要初期就會聽見一首完全嚇人的BGM
總合評分:24
另外奉勸一些以特別形式進行遊戲的玩家,請支持正版,雖然正版現時很難找,但係此遊戲如果用特別形式進行遊戲你就算參與wifi對戰亦可能會遭到刪除
今集無上一集般有很多解謎的情節,例如倉庫番,間碟遊戲,比起上一集算是正常的一隻作品,當然賽車情節雖然不可或缺但係比較少,最主要都是最後一關的一分鐘避彈幕係會比較困難,但不像上一集要避開地縛神的手
而故事情節亦係最好的一次,因為有時有些地方玩家就算輸決鬥情節仍然可以繼續進行遊戲
算得上係比較好的一個環節,至於今集最後的環節就係1 vs 3 或者1 vs 2 的決鬥,等同於生存對決,以剩餘的LP及卡牌進入下一場決鬥,到最後一關對手係機皇帝為主,但係解決方法好簡單,算係近三年內最簡單的對手
至於其他對手方面每個都有主題組合及配搭,亦不像以往放一般卡牌就可以完成,每一場都要深思熟慮進行遊戲
完成遊戲後亦會有更多的副線系統可以給玩家進行,而副線主要開啟新卡包,而當然最主要目的就是希望玩家可以創造最強卡組於日後的全國大賽,或者普通大會作準備
評分(每項最高為10)
評分:8
畫面評分:9
聲音評分:7
點解聲音評分會略低,只要初期就會聽見一首完全嚇人的BGM
總合評分:24
另外奉勸一些以特別形式進行遊戲的玩家,請支持正版,雖然正版現時很難找,但係此遊戲如果用特別形式進行遊戲你就算參與wifi對戰亦可能會遭到刪除
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